EMS Headadmin Junior: The WC3 community is still far from dead

ESL Radio Johan “Junior” Godderis took his time and held a little chat about the future of Warcraft III in the ESL, the work flow in an admin team, the famous EMS poll and general informations about his league. The interview finished before the results of the poll were published.

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ESL-Radio.de: Hi Mr. Godderis. Am Anfang fragt man immer nach einer kleinen eigenen Einleitung, für den Fall, dass einige Leser dich nicht kennen sollten. Erzähl uns bitte ein paar Worte über dich und deine Arbeit bei der ESL Major Series.

EMS|Junior: Hallo. Mein Name ist Johan “Junior” Godderis, 29, komme aus Belgien und bin vor neun Monaten nach Deutschland gezogen. Ich arbeite für die ESL in der League Operations Abteilung und bin der Turnierdirektor der ESL Major Series. Ich entscheide mit Anderen über die involvierten Spiele und arbeite in jedem von diesen täglich mit vielen hart arbeitenden Admins zusammen.

ESL-Radio.de: Die Geschichte von Warcraft III in der ESL Major Series begann mit der WarCraft International Premiership, worüber ich dir gerne ein paar Fragen stellen würde. Die fünfte Saison der WCIP wurde unter der Flagge der EMS ausgespielt, die Fans waren glücklich über den Support und konnten großartige Spiele mitverfolgen. Im Nachhinein verkündete Headadmin D4nny eine weitere Ausgabe der Liga, kannst du uns verraten, warum die WCIP nicht weitergeführt wurde?

EMS|Junior: Der Hauptgrund war die große Aufmerksamkeit, die StarCraft II gewidmet wurde. Die Anzahl der WC3 Teams verringerte sich drastisch nachdem die Beta startete und auch wenn wir schon eine weitere Saison angekündigt hatte, zogen wir die Schlüsse, dass die Liga nicht mehr das sein würde, was sie mal war. Daraufhin schlossen wir die Liga, zusammen mit D4nny.

ESL-Radio.de: Nachdem das Kapitel WCIP geschlossen wurde hat die EMS nun eine WC3 Sololiga als Teil der Season VII angekündigt. Warum habt ihr diese Entscheidung getätigt, seht ihr sie als Ersatz für die Teamliga und hat das Ende der deutschen EPS irgendetwas mit der Entscheidung zu tun?

EMS|Junior: Der Bereich League Operations hat entschieden, dass die WC3 Community auch mit dem Tod von WC3L und WCIP noch lange nicht tot ist und eine 1on1 Liga absolut verdient hat. Wir glauben, dass wir hier qualitativ und quantitativ bessere Spiele auf einem professionellen Level sehen werden, was eine Bedingung für eine EMS ist.

ESL-Radio.de: An diesem Punkt möchte ich gerne einen Satz von Grubby nach dem eSports Symposium in Koppenhagen einwerfen, der sagte “Ein erfolgreicher eSports-Titel muss nicht von vielen gespielt, sondern von vielen gemocht werden!”. Mit diesen Worten im Hinterkopf, kannst du die Entscheidung, das Engagement für WC3 zu minimieren, nachvollziehen?

EMS|Junior: Der Fokus der ESL liegt klar auf dem europäischen Markt, wo in letzter Zeit viele WC3 Teams geschlossen wurden. Ich persönlich denke, dass eine Liga viele Zuschauer, (top) Teams und Spieler haben muss, um erfolgreich genannt zu werden.

ESL-Radio.de: Okay, zurück zur EMS. Wenn du an die WCIP Saison zurückdenkst, bist du zufrieden mit deren Inhalt, den Zuschauerzahlen, Klicks und der Aufmerksamkeit, die der Liga zuteil wurde und welche Erwartungen hast du an die neue Sololiga?

EMS|Junior: Wir sind auf jeden Fall glücklich die WCIP in der EMS gehabt zu haben, besonders da die Community eine Menge Zeit hinein investiert hat und wir waren auf jeden Fall zufrieden mit den Zahlen, bis SC2 raus kam. Ich hoffe viele professionelle und ernstzunehmende Spieler und viele spannende Spiele in der EMS zu sehen, welche dann von ESL Radio und ESL TV live übertragen werden.

ESL-Radio.de: Nachdem wir nun wissen, was du von der ersten EMS WarCraft III 1on1 Season erwartest, welche Pläne habt ihr für die neue Saison, auf was können sich die Fans freuen?

EMS|Junior: Bisher sind noch nicht all zu viele Details bekannt, wir diskutieren angeregt um sie perfekt zu machen. Es wird eine 1on1 Liga wie weitesgehend bekannnt ist, wird im September 2010 starten und im Januar 2011 enden.

ESL-Radio.de: Was denkst du über die Zukunft von WC3 in der EMS, wie siehst du die Chancen für das Spiel als Langzeittitel?

EMS|Junior: Wenn die Statistiken dementsprechend  sind und die Community weiterhin interessiert, werden wir noch viele weitere Ausgaben sehen. Ich muss hier aber vorsichtig sein, da man nie wissen kann, was die Zukunft bringt.

ESL-Radio.de: In den vergangenen Seasons der EMS hattet ihr Spiele wie  StarCraft:Broodwar und DotA. In der siebten Edition werden wir neben Warcraft III auch die zweite Avalon Heroes Liga sehen. Welche Erfahrungen hast du mit Strategiespielen in den letzten Jahre gemacht und wie passen sie in eine eher von FPS-Spielen dominierte Liga?

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EMS|Junior: Die EMS sollte nicht von einem Genre dominiert werden, zumindest sehen wir das nicht so. Die Zusammenstellung der Spiele ergibt sich zunächst aus der Community und die 1.000€  Umfrage ist das beste Beispiel dafür. Oft gespielte Titel werden ebenso Titel der EMS. Wir versuchen eine gesunde Mischung zu kreieren, was auch Sport- und Strategiespiele einschließt. So hatten wir schon 2-4 RTS und 2-4 Sportspiele. Vielleicht können wir den Genremix ja in Zukunft noch erweitern.

ESL-Radio.de: Vor ca. zwei Wochen habt ihr einen Poll angekündigt, indem das Spiel mit den meisten Votes 1.000€ mehr Preisgeld erhält. Ich muss gestehen, und denke die meisten Gamer stimmen mir da zu, ich war sehr überrascht und glücklich zugleich einen solchen Vote zu sehen. Wie seid ihr darauf gekommen?

EMS|Junior: Die Idee kam von Michael “Carmac” Blicharz, unserem Product Manager. Eine Zeit sah es so aus, als könnten wir die 1000€ nicht zur Verfügung gestellt bekommen, da es auch nicht gerade Peanuts sind, aber wir haben es schlussendlich doch geschafft!

ESL-Radio.de: Nach einer Woche habt ihr eine News mit den Zwischenständen veröffentlicht. Wir konnten sehen, dass Call of Duty 4, Counterstrike:Source und WarCraft III die meisten Stimmen erhielten. Cod4 führt mit ca. 900 Votes, denkst du die Entscheidung ist schon gefallen oder können wir noch Überraschungen erwarten?

EMS|Junior: Einen Moment lang konnte CS:S mit CoD4 mithalten, das Kopf-an-Kopf-Rennen war  allerdings ein sehr kurzes. Die CoD4 Community will das Geld anscheinend mehr, wenn man sich die Votes und die getaggten Matches anschaut.

ESL-Radio.de: Für welches Spiel hast du dich entschieden und warum?

EMS|Junior: Da bleibe ich neutral. (grinst)

ESL-Radio.de: Neben großartigen Ideen wie diesem Vote und der Auswahl der Spiele, gibt es sicher noch mehr Arbeit für einen EMS Admin. Welche Spiele sind in deinen Augen am einfachsten zu administrieren?

EMS|Junior: Als Admin gibt es keine einfachen Spiele, überall gibt es ein ständiges rauf und runter. In America’s Army lief zum Beispiel alles glatt, bis ein Cheater ertappt wurde. Das war sicher kein Grund zum lachen.

ESL-Radio.de: Nehmen wir an, ein Team hat ein Problem und öffnet ein Support Ticket, ist der Entscheidungsprozess in jedem Spiel ähnlich oder gibt es spielspezifische Unterschiede? Kannst du uns Näheres über das Verfahren erzählen?

EMS|Junior: Die Regeln für nicht spielspezifische Angelegenheiten sind überall die Selben, daher ist der Prozess dort immer der gleiche. Die meisten Tickets handeln vom adden neuer Spieler oder Rescheduling. Wir versuchen jedes Ticket in unter 72 Stunden zu bearbeiten, manchmal dauert das aber auch länger, zum Beispiel wenn es Schwierigkeiten gibt einen Spieltermin zu finden.

ESL-Radio.de: Danke für deine Zeit und vielen Erfolg für die siebte EMS Season. Die letzten Worte gehören dir.

EMS|Junior: Danke dir. Ich möchte allen meinen Admins für ihre harte Arbeit und die viele investierte Zeit danken und natürlich der ESL, da sie die Liga weiterhin großzügig finanzieren.

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Neo
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